In unserem Hands-On Training führen wir Dich durch die wichtigsten Funktionen von Titan, dem Betriebssystem jeder Avolites Konsole.
Du wirst mit Kernfunktionen wie dem Pixelmapper, der Timeline, dem Multi-Zellen-Fixture-Handling und unserer leistungsfähigen Effektengine, den Key-Frame-Shapes, vertraut gemacht.
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Spotlight Stories: Einblicke in das Lichtdesign von Beatsteaks, DIKKA und Royal Republic
In unserem Panel “Spotlight Stories” geben Joanna Ossolinska und Thomas Kosslick Einblicke in ihre Arbeit als Lichtverantwortliche der Beatsteaks, DIKKA und Royal Republic.
(AUSGEBUCHT) Lichtplanung neu gedacht: Bewertung durch die TILL-Indexierung
In diesem Workshop auf der LEaT con 24 mit Lichtdesigner JoJo Tillmann lernst Du den TILL-Index als innovative Methode zur Bewertung und Optimierung von Beleuchtungssystemen kennen.
Licht und Sicherheit: Strahlenfluss von Bühnenscheinwerfern – Risiken verstehen
In diesem Workshop mit Lichtdesigner JoJo Tillmann tauchst Du tief in die physikalischen Konzepte des Strahlungsflusses ein und lernst, wie Lichtanwendungen auf der Bühne funktionieren. Im Anschluss wirst Du anhand eines praktischen Beispiels den Strahlenfluss selbst berechnen.
RGB vs. RGBL – Der GLP Farben Algorithmus in der Anwendung
In diesem Vortrag erläutern René Geißel und Toto Bröcking die praktische Anwendung des GLP X5 Farben-Algorithmus. Dabei könnt ihr erfahren, welche Möglichkeiten die RGB-Funktionalität bietet, wie sie in der Praxis eingesetzt werden kann und was es mit der Weißpunktverschiebung auf sich hat. Ein weiterer Schwerpunkt liegt auf dem Verhalten der Leuchten beim Austausch und Klonen in bestehenden Shows. Das Fazit, dass ihr aus diesem Vortrag mitnehmen könnt: RGB vs. RGBL – Farbe kann so einfach sein.
ChamSys Tipps und Tricks | Q&A
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Masterclass Fixture Builder – kompakt
Der Fixture Builder in der Hog 4 Software dient dazu, Fixture Libraries für bis dahin nicht in der Library Database verfügbare Scheinwerfer zu bauen und somit ansteuern zu können. In diesem Training wird der Vorgang und die Vorgehensweise im Fixture Builder in kompakten 60 Minuten aber bis zum Ziel erklärt.
Masterclass Plots – kompakt
Die Plots sind das grafische Interface innerhalb der Hog 4 Software, um Lampen auszuwählen oder Videos auf Fixtures zu pixelmappen. Jeder Plot wird individuell vom Benutzer angelegt. In diesem Training wird die Erstellung und Anpassung der Plots kompakt in 60 Minuten aber intensiv erklärt.
Masterclass Plots
ie Plots sind das grafische Interface innerhalb der Hog 4 Software, um Lampen auszuwählen oder Videos auf Fixtures zu pixelmappen. Jeder Plot wird individuell vom Benutzer angelegt. In diesem Training wird die Erstellung und Anpassung der Plots intensiv erklärt.