In diesem Vortrag werden die praktischen Anwendungen für den Einsatz von Digital Beam Steering diskutiert. Die speziell für schwierige akustische Umgebungen entwickelten Aimline-Säulenlautsprecher helfen Designern, Integratoren und Technology Managern bei der Überwindung schlechter Verständlichkeit in stark-halligen Räumen.
Latest news
Yamaha DM7-EX: Einsatzmöglichkeiten für Broadcast und Theater
Manuel Knigge (Groh Distribution) erzählt von seinen Erfahrungen und den Möglichkeiten mit der Yamaha DM7. Dabei wird er spezifisch auf die Expansion und den damit verbundenen Theatermodus eingehen. Welche Möglichkeiten tun sich dadurch aus und wie wird Yamaha zum Broadcast Mischpult?
(AUSGEBUCHT) Simulation von Beschallungsanlagen: Nur bunte Bilder oder aussagekräftige Ergebnisse?
In diesem Workshop/AMA haben die Teilnehmer die einzigartige Möglichkeit, alle ihre Fragen zur Simulation von Beschallungsanlagen zu vorgestellten oder auch eigenen Projekten zu stellen. Die beiden Experten Prof. Dr. Anselm Goertz und Dipl.-Ing. Thomas Steinbrecher stehen in unserem AMA – Ask me Anything Rede und Antwort.
(AUSGEBUCHT) Wie mache ich das mit Companion?
Du bist begeisterter Companion-Nutzer und möchtest Deine bereits fortgeschrittenen Skills noch weiter ausbauen? Du willst wissen, wie Du Expressions, Trigger und Variablen in Deiner Programmierung einsetzen kannst? In unserem exklusiven Deep Dive AMA lernst Du, wie Du fortgeschrittene Features für deine Anwendung nutzen kannst.
Ask me Anything about Companion
In diesem Vortrag gibt Dorian Meid, Companion Core Developer, einen Einblick in Companions neueste Features und steht euch danach in einem offenen AMA (Ask me Anything) für eure Fragen zu den neuen Features oder auch weiteren Themen rund um Companion zur Verfügung. Nutze die Chance und erfahre, was du schon immer mal zu Companion wissen wolltest.
More than just spatial
Immersive was yesterday: Developments in the audio sector are rapid. It feels like today’s trends will be outdated tomorrow. What are these developments? And what does this mean for audio content creators and live sound mixing engineers? In this audio panel, outstanding minds from the audio segment discuss developments, challenges and solutions.
(AUSGEBUCHT) Einführung in den Milan Manager
In diesem Workshop zeigen die beiden Referenten Genio Kronauer (L-Acoustics) und Henning Kaltheuner (d&b audiotechnik) die Grundlagen der Benutzung des Milan Managers, einer kostenlosen Software zur Verwaltung von Milan Netzwerken, führen durch die Einrichtung eines Milan-Netzwerks und zeigen, wie herstellerspezifische Kontrollprotokolle über die Ethernet-Schnittstelle parallel zu Audio ohne IT Kenntnisse sicher integriert werden können. Abschließend demonstrieren die Referenten, wie mit dem Milan Manager die eigene Arbeit effizienter gestaltet werden kann.
MILAN: Warum “One size does not fit all” nicht nur für Kleidergrößen gilt
In diesem Vortrag geben Genio Kronauer (L-Acoustics) und Henning Kaltheuner (d&b audiotechnik) einen Überblick über Milan und die verschiedenen technischen Netzwerkstandards, auf denen das Milan-Protokoll aufbaut. Dabei erklären sie, warum es eigentlich nicht um die Frage „Layer 2 oder Layer 3“ geht, sondern um etwas ganz anderes. Zudem zeigen sie, dass “one size does not fit all” nicht nur bei der Auswahl der Kleidergröße relevant ist …
How to train a Spatial Audio Dome
Audio pre-production for large custom configured venues is always a challenge. The mix cannot be made onsite because it’s always busy and in regular audio production fascicles like studios and with headphones the loudspeaker formats normally just match to standard formats like Stereo, 5.1, and 7.1.4. Another issue is how to check and play it finally onsite. What kind of master is requested. The workshop will offer an example and workflow how deal with and solve all this issues.
Beyond the Standards: Crafting Immersive Audio for Cutting-Edge Venues – and what goes ahead
Today we have new benchmarks for immersive audio like the Sphere in Las Vegas. What makes such environments so special and are such venues however asked for more, maybe interactivity? And how to create the content for such custom and complex loudspeaker environments? The presentation will touch these tasks and offer some more details and insides as well as showing a workflow example.