Wir sind Viele: Neue Strukturen für die Veranstaltungsbranche

Timo Bittner auf der LEaT con 24

The Show must go on! Das Motto der Branche hat sehr lange die Menschen ignoriert. Corona, Demografischer Wandel und eine andere Arbeitswelt stellen große Herausforderungen dar. Wir wollen einen Blick auf Lösungsansätze und Strukturveränderungen werfen, die über Flick- und Pflasterlösungen hinausgehen. Wir stellen uns der Frage: Wie wollen/können wir in Zukunft arbeiten? Wie sehen Strukturen aus, welche die Menschen in den Fokus nehmen?


MILAN: Warum “One size does not fit all” nicht nur für Kleidergrößen gilt

Henning Kaltheuner und Genio Kronauer auf der LEaT con 24

In diesem Vortrag geben Genio Kronauer (L-Acoustics) und Henning Kaltheuner (d&b audiotechnik) einen Überblick über Milan und die verschiedenen technischen Netzwerkstandards, auf denen das Milan-Protokoll aufbaut. Dabei erklären sie, warum es eigentlich nicht um die Frage „Layer 2 oder Layer 3“ geht, sondern um etwas ganz anderes. Zudem zeigen sie, dass “one size does not fit all” nicht nur bei der Auswahl der Kleidergröße relevant ist …


Rigging HIGH FIVE

Sven Kubin

In diesem Vortrag stellt M.A. Sven Kubin die fünf Rigging-Regeln der VBG vor und erläutert, wie diese die Sicherheit in der Höhe und am Boden gewährleisten.


“AV over IP ist die Zukunft” ist ziemlich 2012

Holger Wiesenberg, Senior Technical Training Manager EMEA bei Audinate

In unserem Überblickworkshop lernst Du von Holger Wiesenberg, Senior Technical Training Manager EMEA bei Audinate: Dante, Interoperability mit AES67, SMPTE 2110 … und warum AV over IP nicht die Zukunft, sondern seit Jahren die Realität in der AV Branche ist.


Deep Dive into Managed Dante

Holger Wiesenberg, Senior Technical Training Manager EMEA bei Audinate

In this deep dive we go into Managing Dante Networks, Route Dante over Layer 3 networks, using external clocks and GPS. And answer questions like: How does Dante Interact with SMPTE 2110 and AES67 Devices? How can we make an AV over IP Installation easily manageable and add corporate grade security? How can we use the Dante API?


How to train a Spatial Audio Dome

Tom Ammermann

Audio pre-production for large custom configured venues is always a challenge. The mix cannot be made onsite because it’s always busy and in regular audio production fascicles like studios and with headphones the loudspeaker formats normally just match to standard formats like Stereo, 5.1, and 7.1.4. Another issue is how to check and play it finally onsite. What kind of master is requested. The workshop will offer an example and workflow how deal with and solve all this issues.


Beyond the Standards: Crafting Immersive Audio for Cutting-Edge Venues – and what goes ahead

Tom Ammermann

Today we have new benchmarks for immersive audio like the Sphere in Las Vegas. What makes such environments so special and are such venues however asked for more, maybe interactivity? And how to create the content for such custom and complex loudspeaker environments? The presentation will touch these tasks and offer some more details and insides as well as showing a workflow example.


Grundlagen zur Scheinwerferwartung und Durchführung von Softwareupdates

Andreas Bock

In diesem Workshop lernst Du den schematischen Aufbau und die richtige Wartung von Movingheads im Hands-On kennen. Neben dem Aufbau und der Funktion der einzelnen Baugruppen/Bauelemente zeigt dir Andreas Bock, wie eine geeignete Reinigung, Software-Updates und Wartungspläne funktionieren. Als Add-On zeigt er dir die Besonderheiten bei IP-Geräten  anhand der Robe iSeries.


TICKET TO RIDE: Nachhaltige Publikumsanreise

Ticket to ride, Julian Vogels und Rosa Hoelger

In diesem interaktiven Vortrag teilen Julian Vogels (Crowd Impact) und Rosa Hoelger (The Changency) spannende Erkenntnisse und Einblicke in das Projekt und damit jede Menge Good Practices, die direkt in die eigene Veranstaltung integriert werden können.


Das RoboSpot System

Martin Opitz

In diesem Vortrag werden die verschiedenen Möglichkeiten des Systems im Single Device und Multi Device Betrieb sowie die Nutzung des PSN-Protokolls vorgestellt. Zudem werden die wichtigsten Schritte bei der Planung des Systems aufgezeigt.